Китайский киберспорт покоряет Париж

Китайские команды на чемпионате мира по киберспорту 2026 года (EWC) в Париже демонстрируют Honor of Kings, отечественную игру, уходящую корнями в китайскую историю и теперь привлекающую внимание мировой аудитории. Когда древние императоры и полководцы оживают на экранах смартфонов, а миллионы игроков по всему миру сражаются за виртуальную славу, киберспорт перестаёт быть просто развлечением – он становится мостом между прошлым и будущим. Honor of Kings, игра, в которой каждый герой носит имя из китайской истории, сегодня выходит на мировую арену, доказывая, что культура и технологии могут идти рука об руку. Париж, один из символов западной цивилизации, на шесть недель превратился в столицу цифрового Востока, где китайские команды не просто соревнуются, а рассказывают миру свои истории через битвы, стратегии и тактики.
Шестинедельный турнир стартовал 6 июля, собрав команды и болельщиков со всего мира на одной из крупнейших киберспортивных площадок мира. Honor of Kings, одна из крупнейших китайских киберспортивных игр, пользуется огромной популярностью на родине и постоянно растет за рубежом. «Атмосфера этого международного соревнования, пожалуй, немного более напряженная, и настрой перед матчем тоже другой, потому что мы представляем Китай на зарубежном турнире, поэтому я очень рад. И это также очень важно», — сказал Лю Юньюй, китайский игрок. Популярность игры отражается в резком росте спроса на билеты: билеты на прошлые финалы раскупались за считанные секунды. «Это видно по продажам билетов. На самом деле, сейчас все билеты раскупаются очень быстро. Например, в прошлом году у нас был финал Honor of Kings на стадионе «Птичье гнездо», который мы называем Национальным стадионом в Пекине, вмещающем 62 000 человек, но билеты раскупили за 12 секунд. Так быстро все происходит», — сказал Эдди Чен, главный операционный директор зарубежной штаб-квартиры AG Esports и президент Ассоциации киберспорта Гонконга, Китай. Большая часть привлекательности игры заключается в ее китайской идентичности, многие герои вдохновлены историческими личностями страны. «Honor of Kings — это игра, в которой много китайских исторических кумиров и героев. Поэтому она очень тесно связана с китайской историей, а также потому, что это мобильная игра. Сейчас китайский мобильный рынок развивается очень быстро. Поэтому у всех есть мобильные телефоны, чтобы играть, и, я думаю, это еще и интеллектуальная игра», — сказал Чен.
В Китае сейчас более 495 миллионов пользователей киберспорта, а в прошлом году индустрия принесла более четырех миллиардов долларов США. Сейчас цель состоит в том, чтобы превратить эту огромную внутреннюю аудиторию в по-настоящему глобальный рынок. «Мы считаем, что подобные глобальные турниры определенно помогут многим китайским игровым компаниям в экспорте культурных ценностей. Например, игра Honor of Kings. Она разработана с учетом богатой китайской истории. И когда игроки со всего мира играют в эту игру, они, по сути, могут узнать и о китайской истории», — сказал Чен.
Honor of Kings была запущена в 2015 году и за десять лет стала самой популярной мобильной игрой в Китае, собрав более 100 миллионов активных пользователей в месяц. Её международная версия, Arena of Valor, уже завоевала популярность в Юго-Восточной Азии, Европе и Америке. Чемпионат мира по киберспорту 2026 года в Париже стал первым крупным турниром, где Honor of Kings была представлена как одна из главных дисциплин. Успех игры на международной арене совпадает с растущим интересом к китайской культуре за рубежом, особенно среди молодого поколения. По данным Китайской ассоциации игровой индустрии, в первом полугодии 2026 года экспорт китайских игр вырос на 15%, и культурная составляющая становится ключевым фактором этого роста. Организаторы турнира отмечают, что киберспорт уже давно перестал быть просто игрой – он стал инструментом дипломатии и культурного обмена.
Как передаёт CCTV+, участие китайских команд в EWC 2026 стало не просто спортивным событием, а триумфом национального культурного кода, где каждый герой Honor of Kings – это посол Китая, а каждая победа – шаг к большему взаимопониманию между Востоком и Западом.







