Godot Pixel Renderer: новый инструмент для создания Pixel Art из 3D-моделей
12.08.2025 | 15:55 |Представлен открытый проект Godot Pixel Renderer — инструмент для Godot Engine, который позволяет преобразовывать 3D-модели и анимации в спрайты в стиле Pixel Art. Исходный код проекта, написанный на GDScript и GDShader, доступен на GitHub под свободной лицензией MIT.
Среди ключевых возможностей — преобразование 3D в Pixel Art в режиме реального времени, настраиваемая пикселизация, квантование цвета и продвинутые шейдерные эффекты. Инструмент поддерживает покадровый экспорт анимации в формате PNG, а также работу с популярными форматами 3D-моделей GLB/GLTF. Удобный интерфейс с функцией предварительного просмотра делает процесс простым и интуитивно понятным.
Для работы с Godot Pixel Renderer необходим Godot Engine версии 4.4 или выше. Проект можно скачать бесплатно на GitHub, а готовая скомпилированная версия для Windows и Linux доступна на платформе itch.io за $4.99. Покупка этой версии включает поддержку разработчика.
ORIENT